Facebook 更名为 Meta 的真正原因

Facebook 更名为 Meta 的真正原因

从 Facebook 的 2021 AR/VR 大会你必须知道的事。
你知道我是 Isekai Ent 的 VR 交互设计师和独立游戏开发者,为 Steam VR 和 Oculus 推出游戏。
这意味着除了“免费”邮寄最新的 VR 套件之外,我们Sword Reverie团队最大的兴奋之一就是收看今天 10 月 28 日举办的年度 AR/ VR 会议Facebook Connect 2021 。
尽管技术不如去年,但今年 Facebook 并没有让人失望。整个会议让我们真正坐在马克扎克伯格本人面向未来的前排座位。
Facebook 更名为 Meta 的真正原因
如果你一种,甚至远程赶上了科技新闻再次,你可能已经听说过Facebook已经正式更名为元。这是扎克伯格不得不说的话。
Facebook 更名为 Meta 的真正原因
“从现在开始,我们将首先成为元宇宙。不是 Facebook,”扎克伯格在主题演讲中说。
“Facebook 是世界上使用最广泛的产品之一。但越来越多地,它并不包含我们所做的一切。现在,我们的品牌与一种产品紧密相连,它不可能代表我们所做的一切。”
如果剑之遐想队的每个人都用两个词来概括这次会议,那就是未来驱动。作为开发人员、设计师或只是技术爱好者,以下是您应该了解的关于 Meta (Facebook) 将在 2022 年为我们带来什么的三个主题。
VR/AR 游戏的未来
VR在我们日常生活中的未来
对投资者、消费者和开发商来说都是一个光明的未来。
VR/AR 游戏的未来
是的,你没听错,GTA 即将登陆 VR,而不仅仅是任何 VR 设备,Quest。Facebook 首席执行官马克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 将《侠盗猎车手:圣安地列斯》中的 VR 描述为“一种在虚拟现实中体验这个标志性开放世界的全新方式。”

目前oculus耳机的一大卖点是游戏,这无疑是一个很大的消费市场。扎克伯格自然会触及 VR 的这一方面来满足消费者和投资者的需求。
GTA 不会是第一个移植到 Quest 2 的经典控制台视频游戏,目前有一个版本的生化危机 4,它变成了虚拟现实的第一人称游戏。尽管如此,今天的公告仍然是个大新闻,尤其是首先听到的不是来自 Rockstar,而是来自扎克伯格本人。
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对于游戏社区来说,虽然更便携,但目前 Quest 仍然存在很多技术限制。然而,毫无疑问,Quest 的附加可访问性和易于使用的特性已被 Facebook 决定为未来的方式。
Facebook 对任务的这种支持和关注对于在 Isekai ent 从事 Sword Reverie 工作的每个人来说并不是一个大惊喜。在我们对 Oculus 的投资回合中,我们不久前就听说 Facebook 将主要关注更便携、更易于使用的游戏耳机 Quest。
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为 Sword reverie 或我们未来的 VR 游戏创建一个 Quest 端口,肯定也是我们在推动未来发展时要牢记的事情。事实上,之前严格声明不会移植到 Quest 的《刀锋》和《魔法》等 VR 游戏已经宣布将在几天内推出游戏。
那么,作为VR游戏玩家,或者想要购买头显的人,你认为VR这个方向是否认同?您是否仍然希望通过更好的硬件和其他设备(例如全向跑步机)获得更多沉浸感?
VR在我们日常生活中的未来
为了给投资者留下深刻印象并说服消费者,耳机不仅仅是像 Xbox 或 Playstation 这样的游戏设备,分享关于 Oculus 如何改变社交关系、企业和生产力的生活的例子和愿景自然是扎克伯格提出的一个重要领域成为今年大会的焦点。
甚至在 Covid 之前,在我的 Google 实习期间,我与 Daydream VR 团队匹配的团队之一就是解决远程会议的设计空间。(由于保密协议,不能在这里分享太多)
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因此可以肯定地说,VR 生产力和 VR 办公空间绝对不是新想法。许多初创企业和其他公司已经尝试过利用 VR 技术拥有“更大的办公空间”或设置多显示器以提高生产力的好处。
然而,在今年的会议上,扎克伯格给了我们更多具体的例子,说明我们如何在 VR 中使用 slack、zoom 或 messenger。
有人如何在 VR 中开展业务(尽管我们可能都同意这似乎更像是营销材料或吸引投资者的东西,而不是“技术演示”)
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正如 Meta(代表 Metaverse)的名字一样,您作为用户可以通过 VR 的力量在指尖轻松地在游戏、社交和工作之间轻松切换。(看看在这些“拖车”手机、可穿戴设备等中也有很多跨设备使用)
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作为设计师,我不能同意更多。想大了。
VR 的力量肯定会增长并扩展到远远超出游戏的范围。事实上,当 VR 变得更加主流时,新的社会互动方式甚至行为科学也很可能会改变、适应和发展。VR 的设计、开发和原型制作现在比以往任何时候都容易。
(这是我过去创建的一个利用 VR的学校项目)
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如果您是一名学生,开始探索 VR 使用的现实世界的能力和功能将是您在该领域保持竞争力并有可能赶上“下一件大事”的好方法。
对投资者、消费者和开发商来说都是一个光明的未来。
对于“未受过训练的眼睛”,您可能会觉得有趣或深不可测,Oculus 目前认为它拥有的唯一竞争对手之一是“史诗游戏”。
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Epic Games 向元界注资 10 亿美元
对于那些不熟悉 Epic 游戏的人来说,他们是 Unreal 引擎和世界排名第一的大逃杀游戏 Fortnite背后的创造者。(您可能听说过 Fortnite 的主题和最近与 Apple 的诉讼)
那么,Oculus view 难道不应该将 Steam VR、HTC Vive、谷歌或任何其他科技巨头作为他们的主要竞争对手吗?
错误的。就像我在这篇文章中一再提到的,今年会议的主要观众之一是投资者。扎克伯格想声明,他们领先竞争对手这么多年,并且已经在 VR 产品的研发上投入了如此多的资金,这些公司都无法与他们竞争。(我认为这可能是真的,Facebook 赚了很多钱)Facebook 仍然并且在可预见的未来可能仍然会赚很多钱,因此任何新的 VR 耳机初创公司都很难跟上。
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Fortnite 本身每年产生约70 亿美元的收入。
这很多,因为这只是 Epic 游戏下的一款视频游戏。然而,与 Facebook每年856亿美元的巨额收入相比,这算不了什么。
很明显他们无法在金钱上竞争,那为什么要推出 Epic 游戏呢?
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虚幻引擎让 VR Hacker Hostel 栩栩如生
Epic 游戏拥有虚幻引擎,他们正在投入大量精力为 VR 开发提供支持。他们超级成功的游戏 Fortnite 就是建立在这个平台上的。类似于 Epic games 如何拥有 Epic 游戏商店以与 Steam 竞争。如果 Epic 尝试推出自己的耳机,他们实际上拥有独特的竞争优势。
不相信我?这是为什么。还记得我们在文章的第一部分提到 Oculus 一直强调他们正在添加新游戏以吸引他们的游戏客户吗?好吧,Epic 游戏拥有虚幻引擎平台和广受欢迎的类型(Fortnite),这是一个庞大的预先建立的付费客户群。(还记得免费视频游戏的 70 亿收入吗?)所以也许通过一些猜测,你可以得出结论,Epic 游戏肯定正在开发 VR 项目,如果他们要推出一些东西,Oculus 肯定会面临巨大的竞争威胁.

然而,我们 Sword Reverie 团队的每个人都认为 Epic 和 Oculus 正面交锋并不是最有可能的结果。
我们推测 Epic 可能与 Oculus 举行了许多高层利益相关者会议,在会上他们更多地讨论了合作,以及他们如何相互支持,以在 VR 中使用 Fortnite Creative 创建一个真正的元宇宙。
随着 VR 越来越受欢迎,Fortnite 肯定不想失去整个付费客户市场,就像苹果商店移动设备发生的情况一样。
Hannah是我们过去的 Sword reverie 设计师之一,也是我现在工作的 UX 教练,目前在 Fortnite 团队担任 UX 设计师。尽管由于保密协议,她无法与我们分享她的工作,或确认是否有绝密的 VR Fortnite 合作。
但有一点很清楚,Fortnite 正变得越来越像一种社交体验。
你看,Fortnite 之所以如此成功,是因为它已经远远超出了简单的大逃杀游戏。它本身就是一个元宇宙。(Fortnite 现在称自己为 Fortnite Metaverse,看到与 Facebook 称自己为 Metaverse 的一些相似之处吗?)
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Ariana Grande 在 Fortnite 的 metaverse 中唱歌
在 Fortnite,你可以观看 Ariana Grande 的现场音乐会,成为你想成为的任何人(从 DC 到漫威,捕食者到终结者,动漫到威尔史密斯,你真的可以成为你想成为的任何人),出去玩与朋友,或建立自己的城市。

这一切听起来像我之前提到的那样熟悉吗?这听起来与 Oculus 的目标几乎一模一样吗?嗯,是的,确实如此,有很多重叠。
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因此,根据我的疯狂猜测,我会说 Oculus 和 Epic 之间的合作很有可能,两家公司都可以从彼此中获益良多。
对于既是设计师又是 Fortnite 忠实粉丝的我来说?嗯,这只是个好消息。我会为一个基于 Fortnite 和 Oculus 为我们创造的现有 metaverse 的 Ready player 风格的未来感到兴奋,我迫不及待地想在其中创造新的前沿设计!
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最后的想法
今天只是会议的第一天,今天下午我很高兴听到演讲者的更多信息。
你对这次会议有什么看法,你可以在这里免费观看扎克伯格的整个演讲,或者在这里的官方网站上注册以进行未来的演讲

版权声明:vlifanv 发表于 2021-11-22 15:11:40。
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